Сытоволкоовцецел.
Jul. 23rd, 2015 08:17 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Размышляла над решением проблемы игровых гопников в сочетании с не усугублением проблемы недозаезда. Получила такое решение:
Полигон делится условно на две части, "громкую" и "тихую". Например, для Столетки громкими можно было сделать Марсель/Бурж (фр.) + Бордо (англ.), тихими - Лион (фр.) + Дижон (проангл.); центр (Париж), наверное, полюбому получится "громким", остальное - по согласованию с заявляющимися игроками или просто на их усмотрение. Расстояние между крайней палаткой громкой локации и крайней тихой такое, чтобы шум громких не помешал бы спать даже Роддилю :-)
В громкой локации правила стандартные. В тихой - строгое ограничение шума по времени и децибелам, например, с 23 до 1 - можно тихонечко шуметь (громкие разговоры, любые песни у костра) без пыток, родов, секса, бугуртов, переворотов и т.п., а с 1 до 6 - любой (вообще любой) шум должен прекращаться по первому требованию любого игрока. Нарушители физически переселяются в громкие локации с игровым запретом на вход в тихие после 23. С 6 утра до 23 вечера локации неотличимы.
Что скажете, мастера РИ?
Но я б поехала в громкую даже с детьми :-)
А вчера у нас был второй Вечер Песни + ДР Гектора. Сорри, что никого не звала, но вы знаете размеры нашей кухни и сколько на этой кухне хозяек. В следующий раз буду звать, т.к. без застолья вполне удобно собираться в моей просторной комнате.
Полигон делится условно на две части, "громкую" и "тихую". Например, для Столетки громкими можно было сделать Марсель/Бурж (фр.) + Бордо (англ.), тихими - Лион (фр.) + Дижон (проангл.); центр (Париж), наверное, полюбому получится "громким", остальное - по согласованию с заявляющимися игроками или просто на их усмотрение. Расстояние между крайней палаткой громкой локации и крайней тихой такое, чтобы шум громких не помешал бы спать даже Роддилю :-)
В громкой локации правила стандартные. В тихой - строгое ограничение шума по времени и децибелам, например, с 23 до 1 - можно тихонечко шуметь (громкие разговоры, любые песни у костра) без пыток, родов, секса, бугуртов, переворотов и т.п., а с 1 до 6 - любой (вообще любой) шум должен прекращаться по первому требованию любого игрока. Нарушители физически переселяются в громкие локации с игровым запретом на вход в тихие после 23. С 6 утра до 23 вечера локации неотличимы.
Что скажете, мастера РИ?
Но я б поехала в громкую даже с детьми :-)
А вчера у нас был второй Вечер Песни + ДР Гектора. Сорри, что никого не звала, но вы знаете размеры нашей кухни и сколько на этой кухне хозяек. В следующий раз буду звать, т.к. без застолья вполне удобно собираться в моей просторной комнате.
no subject
Date: 2015-07-25 09:34 pm (UTC)no subject
Date: 2015-08-01 01:24 pm (UTC)Если уж смотреть в эту сторону, то нужно объединять пожизняк с игровухой по-умолчанию, оставив богатые безлюдием задворки для тех немногих, кому необходимо иногда выходить из игры. Я всегда стараюсь втупую жить в игровухе, например.